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スキルについて スキルは【汎用スキル】と【固有スキル】に分かれている スキルは基本的に使い込むほど効果が上がる 大体のスキルは更に使い込むことで【上位スキル】に進化する 【???】は開花寸前か何らかの理由により発現していないスキル 【汎用スキル】と【固有スキル】の見分け方は無い 【汎用スキル】 努力すれば覚えられる 《武器専用スキル》 武器をある程度鍛えていけば覚える事が出来る 【固有スキル】 先天的に宿すか何か特別なことでもしない限り持てない 汎用スキルに比べ良い方向にも悪い方向にも効果が異常 【汎用スキル】は覚えている人からスキル書を貰うことでも覚えられる(即興で考えられたため仕様変更の可能性あり) 【汎用スキル一覧】 【???】《???》(まだ開花していないスキル) 【○○マスタリー】《○○を使うたび習得度が増えその分攻撃力が一定まで上がる》 【雷の加護】《雷属性に関して有利な場は有利に、不利な場合は自分も不利になる》 【九死に一生】《戦闘中一度だけHPが0になる攻撃を受けたらHPを1残す》 【鑑定】《敵のHP情報が分かるようになる》(冒険者に必須) 【看破】《鑑定よりも無効化されにくく、多くの情報を見れる場合がある》 【隠蔽】(自分のステータス情報を隠す) 【隠密】《自分のステータス情報を隠す、自分の能力以下の看破を弱体化させる》 【無我の境地】肉体的状態異常無効 【無想の境地】精神的状態異常無効 【刹那の見切り】《1ターン中に同じ攻撃を受ける場合回避率が30%上がる》 【優位戦闘】《奥義がヒットした時次のターン与えるダメージが上昇する》 【クイックゲージ】《戦闘開始時低確率でゲージが1溜まる》 【生命循環】《必殺技ゲージの消費が1減る》 【時間操作術】《中確立で時魔術の効力を上げる》 【クイックチェンジ】《行動消費なしで武器を持ち換える》[最大MPの20%] 【魔術回避】《低確率で魔術を回避することが出来るようになる》 【危険回避・弱】《自分のHPが0になる攻撃を極低確率で回避する》 【威厳】《状態異常が低確率で治る》 【Anti Magi-link Field(弱)】《下級以下の魔術の効果・威力を下げる》 【頑丈】《スタン状態を無効》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する、興奮状態にならない》 【生存本能】《HPが10%を下回った時回避率が10%上がる》 【猫背】《回避率が5%上がる》 【異常抵抗】《状態異常になる確立を30%下げる》 【狩人】《自分よりHPの低い相手に対して与えるダメージが増加する》 【王者の風格】《自分よりレベルが低い相手の行動を低確率で無効にする》 【飛行】《いつでも飛行状態になれる、飛行状態の時に回避率+20%される》 【天空の支配者】《飛行状態を無視・無効化されない》 【身軽】《武器・装備・アクセサリーを持たない場合行動回数+1》 【免疫】《戦闘中一度かかった状態異常に二度目以降かかる時付与率を半分下げる》 【獣《ケダモノ》の本能】《自分よりレベルが低い相手の攻撃を命中率に関わらず低確率で回避する》 【暴走】《HPが一定以下になると制御不能になり、全能力値が上がるが3ターン後瀕死状態になる》 【契約者/仮】《精霊との繋がりは感じるが、本当の意味での繋がりではない、契約した精霊と話す事が出来る》 【駒村流槍術】《独自の槍技能が使用可能になる》 【威圧抵抗】《行動不能にする一部スキルを無効にする 恐怖状態にならない》 【森の案内人】《戦闘地域が森の場合全能力値がちょっぴり上昇する》 【敬愛】《尊敬すべき人が居る 魅了状態にならない》 【心酔】《身も心も捧げるべき相手が居る 魅了状態になっても通常通り行動可能》 【恐怖を知る者】《恐怖状態にならない》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する、興奮状態にならない》 【操鎖術】《鎖の独自技能が使用可能になる》 【回避術・強】《回避不可能な攻撃を中確立で回避できるようになる》 【修羅】《自分の体力の最大値を30%減らし、現在HPの20%のダメージを受ける代わりに筋力と敏捷を上げる》 【手抜き】《全能力値および最終ダメージを30%減らす事が出来る》 【手加減】《相手のHPが0になるダメージを与える場合HP1を残すことが出来るようになる》 【生存本能】《HPが10%を下回った時回避率が10%上がる》 【パリィ】《接近物理攻撃を受けた時、極低確率で相手を武器弾き状態にし攻撃を無効にする》 《武器専用スキル一覧》 【片手剣】 【大剣】 【槍】 【無尽槍】《状態異常にかかっている時、自分の全能力値を増加させる》 【双剣】 【刀】 【納刀術】《納刀状態になる》 【槌】 【鎌】 【弓】 【鷹の目】《回避状態を中確立で無視》 【無手】 【カウンター】《接近物理攻撃の対象にされた時中確立で反撃を行う》 【銃】 【盾】 【慈愛の心】《盾技能を使うとき二つの盾技能を使うことが出来る》 【その他】 【独自マスタリー】《独自の武器を使うたびに習得度が増えその分筋力と防御が一定まで上がる》 【連鎖】《通常攻撃を行う場合攻撃回数+1》 【連々鎖】《さらに攻撃回数を+1》 【剛鎖】《通常攻撃でダメージを与えた場合極低確率で武器弾き状態にする》 【操鎖】《通常攻撃の命中率が常に+20%》 【精密操鎖】《通常攻撃が必中属性になる》 【防鎖】《物理攻撃で受けるダメージを10%軽減する》 【固有スキル一覧】 【英雄】 【天才】 【天災】(【帝国】の現【帝王】である【篠ノ之束】が持っている) 【属性親和】《○属性に対し親和性を持つ、この属性に対し様々な事が起こる》本当何が起こるかわかんない 【時流理解】《自分の行動が時魔術のみの場合、1回の行動で2つ時魔術を使う事が出来る》 【狂化】《HPが50%以下になると発動。最大HPが50%減って筋力と敏捷が上がって最終ダメージが1.3倍になる》 【共への祈り】 【烈火の将】《上がっている能力値がさらに上がる》 【超不運】《幸運が常人より育ちにくい、色々な判定が厳しくなる》 【混沌への巡遊】《理解されぬ精神、精神系の状態異常を一定確率で無効化する》 【竜族】《全ステータスの成長が早い》 【竜族の意地】《戦闘中HPが0になる攻撃を受けてもそのターン中行動を続行できる》 【勇往邁進】《ダメージを受けたターン技能の威力が上がる》 【怪力】《筋力が常人より育ちやすい》 【超嗅覚】《自分のHPを一定以上減らす攻撃を受ける際回避率+40%》 【狗族の意地】《自分のHPが一定以下の場合回避率・命中率が+30%》 【汎用・固有未判明スキル】・ 【鉄の肉体】 肉体的状態異常にならない 【AMF】《魔術の威力を下げる》 【帯電毛】《接近物理攻撃を受けた場合低確率で麻痺状態を与える》 【尖兵】《主格を持つものが居る限り再生する》 【生命譲渡】??? 【星光の殲滅者】《空属性の独自魔術を使えるようになり、火属性と空属性の威力が上がる》 【詳細不明スキル】 【■■■】《■■■》(詳細不明)
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戦闘スキル 行動スキル 強化スキル 魔法スキル 戦闘スキル スキル 耐久 SP 魔法 威力 命中 対象 射程 説明 使用可能武器 パワースラッシュ -5 -10 - 120 -10 敵 1-1 力を込めた斬撃を放つ 剣・斧・大剣 ライジングエッジ -4 -15 - 110 5 敵 1-1 瞬時に間合いに入りきりつける 剣・短剣 ソニックブレード -3 -20 - 100 -5 敵 1-2 衝撃波で遠くの敵を切り裂く 剣・大剣 スマッシュ -5 -8 - 150 -60 敵 1-1 力任せに相手に叩きつける攻撃 斧・大剣・杖 ヘッドバッシュ -2 -7 - 90 -5 敵 1-1 頭部を強打して混乱させる 斧・大剣 スローランサー -2 -2 - 80 -10 敵 2-2 槍を投げて離れた敵を攻撃する 槍 足払い -1 -5 - 80 0 敵 1-1 相手の足元を払い転ばせる 槍 ペネトレイター -5 -15 - 120 5 敵 1-1 強力な貫通力の突きを放つ 槍 スローダガー -1 -3 - 85 -5 敵 2-3 短剣を投げて離れた敵を攻撃する 短剣 ピアシングエッジ -3 -8 - 95 -5 敵 2-3 より威力を増したナイフ投げ攻撃 短剣 ダンシングエッジ -5 -15 - 120 5 敵 1-1 踊るように敵を切り刻む 短剣 シールダガー -1 -25 - 90 -5 敵 1-2 命中した敵を封印状態にする 短剣 フェルデランス -2 -10 - 80 10 敵 1-1 毒の刃で攻撃する ヴァイパー・アサシンダガー ブレイズブレイド -2 -40 - 125 -5 敵 1-1 炎の魔力を込めた斬撃を放つ 剣 グランドスラム -3 -35 - 110 -10 敵 1-1 大地を震わせ敵の速度を低下させる 杖 トマホーク -1 -3 - 85 -5 敵 2-2 斧を投げて離れた敵を攻撃する 斧 大切断 -4 -20 - 110 -15 敵 1-1 時々相手の物理防御力を低下させる 斧 小手打ち -1 -10 - 90 -10 敵 1-1 腕を狙い攻撃力を低下させる 剣・大剣 アーマーブレイク -1 -8 - 90 -10 敵 1-1 鎧に打撃を与え防御力を奪う 剣・大剣 パワーショット -3 -10 - 120 -5 敵 最小+0 最大-1 力いっぱい引き絞り弓を放つ 弓 狙い射ち -1 -5 - 90 10 敵 最小+0 最大+0 相手をよく狙って撃つ 弓 遠方狙撃 -3 -15 - 90 -20 敵 6-6 弓の性能を超えた遠方を攻撃する 弓 毒の矢 -2 -10 - 100 0 敵 最小+0 最大+0 毒を塗った矢で攻撃する 弓 封印の矢 -2 -15 - 100 -5 敵 最小+0 最大+0 時々相手の技を封印する 弓 眠りの矢 -2 -10 - 100 0 敵 最小+0 最大+0 眠り薬を塗った矢で攻撃する 弓 ホークアイショット -3 -20 - 110 5 敵 最小+1 最大+1 遠距離の敵を正確に撃ち抜く 弓 SPチャージ -0 0 - 20 0 自分 0 微量だが自分のSPを回復させる 全武器 SPリカバー -0 -50 - 1 0 味方 1-1 相手にSPを分け与える 全武器 応急手当 -0 -1 - 20 0 自分 0 微量だが自分のHPを回復させる 全武器 アタックガード -1 -15 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理防御を上昇させる 剣・槍 マジックガード -1 -15 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の魔法防御を上昇させる 剣・槍 マイティガード -1 -40 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理・魔法防御を上昇 剣・槍 ウォール -1 -10 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理防御を上昇させる 短剣・杖 アタックブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間物理攻撃力を上昇させる 短剣・杖 マジックブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間魔法攻撃力を上昇させる 短剣・杖 ガードブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間物理防御力を上昇させる 短剣・杖 レジストブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間魔法防御力を上昇させる 短剣・杖 行動スキル スキル 説明 カウンター 隣接した敵からの攻撃に反撃を行うが敵からの攻撃は100%命中するようになる弓装備時は隣接の敵が射程外のため反撃しない フロントアタック 正面からの攻撃の威力がアップする バックアタック 背後からの攻撃の威力がアップする 鉄壁 盾ガード時により多くのダメージを軽減する盾を装備していないと意味ナシ クリティカルガード クリティカルを受けると100%ガードが発動する盾を装備していないと意味ナシ シールドマスター 盾装備時のガード発生率がアップする盾を装備していないと意味ナシ パーフェクトシールド 100%盾ガードが発動する敵のみ使用 クリティカルキャンセル 敵からのクリティカル攻撃を無効化する 隠れ身 敵に狙われにくくなる 挑発 敵に狙われやすくなる 鍛錬 獲得する経験値が多くなる 金策 獲得するお金が多くなる 自然治癒 ターン開始時にHPが10%回復するヒーリングローブ・戦神のバングルの追加スキルのみ 瞑想 ターン開始時にSPが5%回復する女神のバングルの追加スキルのみ 強化スキル スキル 説明 移動アップ 移動力を1上昇させる 治癒アップ 自分に対する回復効果が50%上昇する 俊敏 移動速度が少し速くなる 疾風 移動速度がかなり速くなる HPアップ(小) 最大HPを10%上昇させる SPアップ(小) 最大SPを10%上昇させる 力アップ(小) 力を10%上昇させる 魔力アップ(小) 魔力を10%上昇させる 防御アップ(小) 防御を10%上昇させる 魔防アップ(小) 魔防を10%上昇させる 技アップ(小) 技を10%上昇させる 幸運アップ(小) 幸運を10%上昇させる HPアップ(大) 最大HPを20%上昇するが最大SPが10%減少する SPアップ(大) 最大SPを20%上昇するが最大HPが10%減少する 力アップ(大) 力を20%上昇するが物理・魔法防御が10%減少する 魔力アップ(大) 魔力を20%上昇するが物理・魔法防御が10%減少する 防御アップ(大) 防御を20%上昇するが物理・魔法攻撃が10%減少する 魔防アップ(大) 魔防を20%上昇するが物理・魔法攻撃が10%減少する 技アップ(大) 技を20%上昇するが幸運が10%減少する 幸運アップ(大) 幸運を20%上昇するが技が10%減少する 魔法スキル スキル 耐久 SP 魔法 威力 命中 対象 射程 説明 ファイアボルト -1 -10 火1 110 -5 敵 1-2 火の矢を作り出し敵を攻撃する ファイアボール -2 -30 火2 130 -10 敵 1-3 火球を作り出し敵を攻撃する ウォータープレッシャー -1 -7 水1 100 5 敵 1-3 強力な水飛沫で攻撃する ポイズンミスト -2 -15 水2 105 0 敵 1-3 毒の霧で攻撃する ウィンドカッター -1 -10 風1 70 0 敵 2-4 真空の刃で敵を攻撃する ウィンドバースト -2 -25 風2 90 -5 敵 2-4 強力な風圧で敵を攻撃する アースグレイブ -1 -10 風1 105 0 敵 1-3 大地の刃で敵を攻撃する アースクエイク -2 -20 地2 110 -10 敵 1-3 局地的な地震で相手の動きを鈍くさせる ブラックフォトン -2 -20 闇2 120 -15 敵 1-4 闇の力で一時的に相手の魔力を奪う ヒール -1 -10 光1 50 0 味方 0-2 仲間のHPを少し回復させる メジャーヒール -2 -20 光2 50 0 味方 0-3 仲間のHPを回復させる キュア -1 -10 光2 0 0 味方 0-2 毒、混乱、眠りの状態異常を回復させる レジスト -1 -20 光2 0 0 味方 0-2 封印、スロウの状態異常を回復させる シャイン -1 -20 光1 90 15 敵 1-3 閃光の槍で敵を攻撃する
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スキル それぞれのスキルの上限は100% それぞれのスキルに関係する行動で上昇する スキルの上がる可能性と量は現在のスキル値とタレントポイントによってきまる 後から上げるほどスキルの上昇は遅くなる スキルは様々な形で対応する行動に影響する スキルはそれぞれステータス(力、スタミナ、体力、満腹度)と関連付けられており、スキルが上がった時に低い確率(1 115)でステータスが1ずつ上昇する。多くの荷物を持つために力を上げたい場合木を切ったり岩を掘ったりするのが良い。 以上公式wikiより抜粋,一部改変 力が上がると体力+1、所持重量+1 スキル上限は100%だがステータスは上昇し続ける報告有り。(要検証) 名前 効果 関連ステータス 備考 木こりLumberjacking 木から資源がドロップする確率が上昇する木を切る際のスタミナ減少率が低下する 力Strength 採掘Mining 岩石から資源がドロップする確率が上昇する採掘時のスタミナ減少率が低下する 力Strength 料理Cooking 料理したアイテムの腐敗に影響する 満腹度Hunger 野営Camping 寝袋(Bedroll)使用時の睡眠ターン量が増加する火をつける可能性が上昇する スタミナStamina 修繕Tinkering 様々な素材と方法で作られたアイテムの質、修理、成功率に影響する スタミナStamina 戦術Tactics 基本攻撃力が上昇する戦闘での命中率が上昇する戦闘でのスタミナ減少率が低下する 体力Health 受け流しParrying 基本防御力が上昇する戦闘でより少ないダメージを受ける確率が上昇する 体力Health 菌学Mycology きのこを植える可能性が上昇するきのこを食べた時の効果量が上昇するきのこの上に乗った時に踏みつける可能性が減少する 満腹度Hunger 植物学Botany 植物を植える可能性が上昇する植物由来の物を食べた時の効果量が上昇する植物に乗った時に踏みつける可能性が減少する 満腹度Hunger 投擲Throwing 飛び道具を使った時のダメージ、精度、最大射程が上昇する(17%, 33.5%, 49.8%, 66.7%でそれぞれ射程+1, +2, +3, +4?) スタミナStamina 水泳Swiming 水を移動する際の速度が上昇する水中でのスタミナ減少率が低下する スタミナStamina 弓矢作製Fletching and Bowcraft 作製した弓矢の質と修繕率に影響する スタミナStamina 木工Woodworking 木で作った道具の質と修理、成功率に影響する 体力Health 鍛冶Blacksmithing 金属で作った道具の質と修理、成功率に影響する 体力Health 石細工Stonecrafting 石、岩で作った道具の質と修理、成功率に影響する 体力Health 仕立てTailoring 布と生地で作った道具の質と修理、成功率に影響する スタミナStamina 革細工Leatherworking 革で作った道具の質と修理、成功率に影響する 体力Health 漁業Fishing 魚をとる確率が上昇する釣り竿使用時の射程が伸びる スタミナStamina 弓術Archery 弓矢を使った時のダメージ、精度、最大射程が上昇する 体力Health 錬金術Alchemy 化学混合物で作った道具の質と成功率に影響する 満腹度Hunger 粘土加工Clay Throwing 粘土で作った道具の質と成功率に影響する スタミナStamina ガラス加工GlassBlowing ガラスで作った道具の質と成功率に影響する スタミナStamina 鍵開けLockpicking 箱の鍵を開ける確率が上昇する スタミナStamina 地図学Cartography ボロボロの地図(Tattered Map)を読める確率が上昇するボロボロの地図を見た際の不明箇所が減少する スタミナStamina 解剖学Anatomy モンスターの体力の精度が上昇する(右クリック時, スキル75%?以上で%表示)出血の確率が減少する回復アイテムの効果が上昇する 満腹度Hunger 罠Trapping 敵が罠にかかる成功率とダメージ量が上昇する罠を作動させる確率と罠から受けるダメージが減少する ?? +関連ステータス別 関連ステータス スキル Strength(力) Lumberjacking(木こり)、Mining(採掘) Stamina(スタミナ) Camping(野営)、Tinkering(修繕)、Throwing(投擲)、Swimming(水泳)Fletching Bowcraft(弓矢生成)、Tailoring(仕立て)、Fishing(漁業)、Clay Throwing(粘土加工)Glass Blowing(ガラス加工)、Lockpicking(鍵開け)、Cartography(地図解読) Hunger(満腹度) Cooking(料理)、Mycology(菌学)、Botany(植物学)Alchemy(錬金術)、Anatomy(解剖学) Health(体力) Tactics(戦術)、Parrying(受け流し)、Woodworking(木工)、Blacksmithing(鍛冶)Stonecrafting(石細工)、Leatherworking(革細工)、Archery(弓術) 要検証 罠(Trapping) +steam-2.9.6 Legendary効果 steam-2.9.6 Legendary効果 Type Skill Stat 効果 0 - - Power 1 - - Guarding 2 - - Illumination 3 - - Magnitude 4 - - Featherweight 5 - 0 Health 5 - 1 Stamina 5 - 2 Hunger 5 - 3 Thirst 5 - 4 Weight 5 - 5 Attack 5 - 6 Benignity 5 - 7 Malighnity 5 - 8 Defense 5 - 9 Reputation 5 - 10 Metabolism 5 - 11 Strength 5 - 12 Produce 5 - 13 Happiness 5 - 14 Tamed 5 - 15 Petting 5 - 16 Waste 6 1 - Chemistry 6 2 - Anatomy 6 3 - Marksmanship 6 4 - Blacksmithing 6 5 - Botany 6 6 - Camping 6 7 - Cartography 6 8 - Throwing 6 9 - Cooking 6 10 - Fishing 6 11 - Fletching Rangedcraft 6 12 - Glassblowing 6 13 - Leatherworking 6 14 - Lock Picking 6 15 - Lumberjacking 6 16 - Mining 6 17 - Mycology 6 18 - Parrying 6 19 - Stonecrafting 6 20 - Swimming 6 21 - Tactics 6 22 - Tailoring 6 23 - Throwing 6 24 - Tinkering 6 25 - Trapping 6 26 - Woodworking 6 27 - Taming 6 28 - Gardening 6 29 - Bartering 7 - - Brnevolence 8 - - Malevolence 9 - - Range 10 - - Potency 11 - - Worth 11 - - Worth 12 - - Trapping 13 - - Lightening 14 - - Storing 15 - - Preservation 16 - - Hoarding 17 - - Endurance 18 - - Stoking 66.7%で射程+4、暫定ですが追加させていただきました。 -- (管理人) 2013-11-28 21 05 59 Anatomyスキルが75%超えた辺りからモンスターの体力が%表示になるようです。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm77476.jpg あとボロボロの地図を読んだ時のメッセージと宝までの距離の関係を調査。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm77477.jpg (フリーハンドなので歪んでますが、範囲は正方形としてお考え下さい) -- (名無しさん) 2014-01-06 13 24 46 スキルが100%より上昇するのを確認しました(β1.9.1) -- (名無しさん) 2014-09-01 09 11 00 ↑Legendary装備の効果が乗っていただけでした。失礼しました。 -- (名無しさん) 2014-09-01 09 14 12 宝箱より新武器を発見。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm83645.png Sling系に光が…? -- (名無しさん) 2014-09-02 01 04 58 ↑すみません、投稿場所間違えました…アイテムの方に投稿しておきます -- (名無しさん) 2014-09-02 01 05 36 Throwingスキル83.4%で射程+5確認。またArchelyの方でも+4までほぼ同じ値で射程が上昇していくことを確認。 -- (名無しさん) 2014-10-04 22 15 12 Strengths訓練法①:キャンプファイヤーで不要品をこれでもかというほど大量に焼却後、キャンプファイヤーを取り払い灰をガン掘りする。不要な可燃物とショベル用資源が大量に必要。 -- (名無しさん) 2021-04-15 10 21 18 Strengths訓練法②:袋小路に追い詰めたネズミやニワトリ等から殴られまくる。何でもいいので両手共に何かを装備する必要あり。装備・食料・水等を安定供給可能な上で十二分に準備すること。柵と門を使った一切移動ができない袋小路スペースを作ればどこでも可能。テイムして袋小路へ誘導後、リリースすればよい。(これ言葉だけじゃ説明難しいな)最大3匹から同時に殴られ続けることができるが、慣れない内は1匹から試していった方が良い。リアルタイムターン経過設定なら放置気味にもできるが死の危険が付きまとう。永久死設定の場合は自己責任で。 -- (名無しさん) 2021-04-15 10 32 28 Strengths訓練法補足:Reputation管理は必須。16000以上あれば夜間にコウモリやゾンビがスポーンしない…はずなので楽になる。下がれば下がるほど強敵や変異種発生率が上がり危険度が増す。大規模な農業・釣り(空撃ちでも可)・クラフトで上げまくるべき。 -- (名無しさん) 2021-04-15 11 20 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター/ゼファーハウンド ライト・ハウンド/Light hound (Orange Z; ) === Num 271 Lev 15 Rar 1 Spd +0 Hp 6d6 Ac 30 Exp 50 光を発する犬型の生物で、その光は離れた所からでも冒険者の目を傷つける。 それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。 この獣を倒すことは 1レベルのキャラクタにとって 約250.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは閃光のブレスを吐くことがある(確率 1/5)。 それはドアを打ち破ることができる。 それは光っている。 それは閃光の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d6 のダメージで噛んで攻撃する。 雑感 名前
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モリー・ダウンズ モリー・ダウンズ キャラクターカード 属性:知 使用代償:[白] MHP:500 [武]:200 [敏]:200 [知]:500 [器]:200 [穏]:300 作品名:レーシャル・マージ 特殊能力1:評判の占い師 使用代償:[赤] 相手ターン中、味方「レーシャル・マージ」キャラが3体以上登場している間に使用する。 あなたのデッキを上から3枚まで見て、そのうち1枚をあなたのデッキの下に置く。残りを好きな順番であなたのデッキの上に置く。(1ターンに1回まで宣言可能) ※このキャラがエースキャラの場合、この特殊能力の使用代償は[赤]軽減される。 特殊能力2:臨時講師 使用代償:[0] 自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。 あなたの手札を1枚破棄する。破棄した場合、ターン終了時まで、あなたのバトル1枚の攻撃属性を、そのバトルの防御属性を除く好きな属性に変更する。(1ターンに1回まで宣言可能) 「やはり、ウィルは光っている御利益、御利益」 Version/カード番号 Ver.19.0/1612 レアリティ R/サイン コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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このページは更新が停止されています。 Wizardry Onlineでは魔法ではなく、スキル制を採用している。 これにより、魔法職ではない戦士やシーフなども特別な技を使う事が出来る。 ファイター スキル一覧 ラッシュストライク ガードコア バッシュLv1 ディフェンドスタンスLv1 ┃ ┏ ┫ レッグバッシュLv2 プロヴォークLv3 センチネルガードLv2 ┣ ━ ┓ ┃ ┣ ┓ ウォークライLv3 ラウンドスイープLv4 ヘイト上昇Lv5(パッシブ) 物理防御力上昇Lv6(パッシブ) アベンジLv4 ┏ ╋ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ 最大重量上昇Lv8(パッシブ) ヘッドバッシュLv5 ガードクラッシュLv7 パワーチャージLv8 レイジLv10 GP回復力上昇Lv11(パッシブ) セルフヒールLv12 ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ 物理攻撃力上昇Lv18(パッシブ) デスペラードLv20 ショックウェーブLv13 オフェンシブガードLv22 オーバーユーズLv20 ペイシェンスLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ ボルテージLv27 ピアシングLv28 アイアンシェルLv32 HP上限値上昇Lv31(パッシブ) メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト フレイムアローLv1 ポイズンガスLv1 ┃ ┏ ┫ エアウォール ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ╋ ┳ ┓ ┣ ┓ ファイアブラスト アーストレマー アイスバーストLv5 マジックミサイルLv4 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ┫ ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13(パッシブ) ライフスティールLv10 MP上限値上昇Lv12(パッシブ) マナスティールLv11 魔法防御力上昇Lv17(パッシブ) ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 最大重量上昇Lv25(パッシブ) ハードバインドLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ ニュークリアブラストLv50 プリースト スキル一覧 ライフリリーフ ホワイトバッカー ヒールLv1 ディバインアーマーLv1 ┣ ━ ━ ┓ ┏ ┫ キュアポイズンLv2 プロテクションLv2 トーチライトLv3 物理防御力上昇Lv2(パッシブ) ┏ ╋ ┓ ┣ ┓ ┃ ┣ ┓ リペアシールドLv4 ヒールサークルLv5 キュアパラリシスLv3 レジストLv3 アタックオーラLv4 最大重量上昇Lv5(パッシブ) ダメージカバーLv3 スタンスマッシュLv4 ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ ミドルヒールLv10 キュアボディLv12 キュアマインドLv13 マスプロテクションLv10 マジックオーラLv13 ホーリーライトLv11 魔法防御力上昇Lv10(パッシブ) ファストブレイクLv12 ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ リバイブLv20 身体抵抗力上昇Lv22(パッシブ) マスレジストLv21 ハームレスLv20 セイクリッドバリアLv35 ┏ ┫ ┃ ┃ MP上限値上昇Lv30(パッシブ) ミドルヒールサークルLv32 高速詠唱Lv35(パッシブ) ディバイントラップLv30 ┏ ┫ ディバインヒールLv45 リザレクションLv40 シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト ハイドアタック スピアトラップ 慎重に探る ┣ ┓ ┏ ╋ ┓ ┣ ┳ ┳ ┓ ドロップ率上昇(パッシブ) 聞き耳(パッシブ) ポイズントラップ スティールアタック デコイ メイクメディスン ステルス ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ OD回復量上昇(パッシブ) ワーゼンブロウ 最大重量上昇(パッシブ) トラップリリース ピッキング アシッドパーツ 揺さぶる 常時足音低下(パッシブ) ヘイトブレイム メディスンシャワー ハイメディスン ┣ ┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ ヘイト蓄積量減少(パッシブ) 匠の技 交渉術(パッシブ) カットパーツ アンチレジストパーツ サイレントムーブ ヘイトレシーブ ウィークネスブレイム ┏ ┫ ┃ ┃ スパイクパーツ クラッシュパーツ クイックムーブ ウィークネスレシーブ ┃ ┃ ブロウエンド タブエンド このページ、必要ないんじゃないの? 各職のページにスキルツリーがあるし、正直そっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2011-06-20 22 23 29) 一覧見やすいからこれ張っとこうぜ -- 名無しさん (2011-06-22 07 25 09) 説明つきのスキルツリーのがいいんだけど 消された? -- 名無しさん (2011-06-22 18 47 30) メニューの、開閉式のスキル一覧からダイレクトに行けるよ。 説明つき -- 名無しさん (2011-06-22 19 33 11) エアウォールとアイスバーストはツリー内の位置が逆だね。 -- 名無しさん (2011-06-28 19 26 15) トリックスターのスキルはハイドアタックかサイドアタックどっちが正しいの? -- 名無しさん (2011-10-11 23 03 29) トリックスターはたぶん古い情報のまま -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 27) スキルポイント上昇はずっとレベルup毎に1ですか? -- 名無しさん (2011-10-25 10 43 52) ↑自分は12ですが今のところ毎1うpです -- 球根 (2011-11-03 19 59 48) ここのページのソロ斧 DSLv6振りの件、削除した方がいいのでは?古い情報でしょう -- 名無しさん (2011-12-23 15 19 15) 19になるときに2うpしました。偶然かどうかはわかりませんがーーー -- 名無しさん (2012-01-15 17 26 13) ここもしばらく更新されていないが、したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2012-08-14 22 43 34) 各種職業のページと被ってるから、ここを更新するよりむしろ廃棄した方がいいと思うんだ。同じ内容のページが2つあっても更新の手間が増えるだけだし -- 名無しさん (2012-08-14 23 42 17) スキルページはどこいった?とか言い出す人も出そうだし、全部削って各職スキルへのリンクと簡単な案内だけにするとか。 -- 名無しさん (2013-02-19 11 57 28) 名前 コメント
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skill_alchemy.png錬金術(Alchemy) skill_leatherworking.png皮細工(Leatherworking) skill_weapon_smithing.png武器鍛冶(Weapon Smithing) skill_archery.png弓術(Archery) skill_shield_charge.pngShield Charge skill_combat_training.png接近戦実習(Combat Training) skill_metallurgy.png冶金(Metallurgy) skill_cartography.pngCartography skill_trodoont_doctrine.pngトルードントの主義(Troodont Doctrine) skill_troll_lore.pngトロールの知識(Troll Lore) skill_warden_knowledge.png監督者の知識(Warden Lnowledge) skill_oiyoi.pngオイヨイ(Oiyoi Martial Arts) skill_dragon_master.pngDragon Master skill_legion_training.pngLegion Training(重装歩兵の訓練?) skill_knight_training.pngKnight Training(騎士の訓練?) skill_warrior_training.pngWarrior Training(戦士の訓練?) skill_ranger_training.pngRanger Training(猟兵の訓練?) skill_militia_training.pngMIlitia Training(義勇兵の訓練?) skill_ninja_training.pngNinja Training(忍者の訓練?) skill_assassin_training.pngAssassin Training(暗殺者の訓練?) スキル一覧表 skill_alchemy.png錬金術(Alchemy) Level 1 (Cost 1)[ ロリのドリンク ] や [ ハルバーの樹脂 ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 抗毒素 ] や [ ケルドルの立腹 ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ 霊感ドリンク ] や [ 焼夷弾 ] を作成できる。 skill_leatherworking.png皮細工(Leatherworking) Level 1 (Cost 1)[ 投石器 ] や [ ブーツ ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 手袋 ] や [ ネット ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ ロック鳥のブーツ ] や [ マイダスの手袋 ] を作成できる。 skill_weapon_smithing.png武器鍛冶(Weapon Smithing) Level 1 (Cost 1)[ 長弓 ] や [ 槍 ] や [ 剣 ] や [ シールド ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 罠 ] や [ 石弓 ] や [ 斧 ] や [ 胸当て ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)お金で武器や防具を修復できる。 skill_archery.png弓術(Archery) Level 1 (Cost 1)[ 石弓 ] を使える。 Level 2 (Cost 1)[ 長弓 ] を使える。 Level 3 (Cost 2)全ての弓の射程が長くなる。 skill_shield_charge.pngShield Charge Level 1 (Cost 1)Shield Charge が出来る(1.75倍の速度、効果時間5秒、クールダウン40秒) Level 2 (Cost 1)1.75倍の速度、効果時間10秒、クールダウン40秒 Level 3 (Cost 2)2.5倍の速度、効果時間10秒、クールダウン30秒 skill_combat_training.png接近戦実習(Combat Training) Level 1 (Cost 1)+16までの武器と防具を使える。 Level 2 (Cost 1)+25までの武器と防具を使える。 Level 3 (Cost 2)全ての武器と防具に+2のボーナスを得る。 7つの専門化スキルのうちの1つを習得可能になる。 skill_metallurgy.png冶金(Metallurgy) Level 1 (Cost 1)[ 氷金 ] や [ 竄金 ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 毒金 ] や [ 陰金 ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ 研いだ金 ] や [ 死金 ] を作成できる。 skill_cartography.pngCartography Level 1 (Cost 1)[ Compass ] や [ Treasure Map ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ Shovel ] や [ Dungeon Map ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ Signal Flare ] や [ Territory Map ] を作成できる。 skill_trodoont_doctrine.pngトルードントの主義(Troodont Doctrine) 解除条件:[ トルードントの鱗 ] 2枚を獲得し、トルードントの王に会う。 Level 1 (Cost 1)自分の旗のように洞窟を尋ねられる。 Level 2 (Cost 1)採掘すると、資源を二倍もらうチャンスがある。 Level 3 (Cost 2)何かを殺すと、HPが回復する。 skill_troll_lore.pngトロールの知識(Troll Lore) 解除条件:[ ロック鳥の卵 ] 3個を獲得し、トロールの小屋に届ける。 Level 1 (Cost 1)自分の旗のように小屋を尋ねられる。 Level 2 (Cost 1)トロールは忌の木を切らせる。 Level 3 (Cost 2)自分を助けるために、トロールを呼べる。 skill_warden_knowledge.png監督者の知識(Warden Lnowledge) 解除条件:[ 団栗 ] 18個を獲得し、藪の監督者に届ける。 Level 1 (Cost 1)自分以下のレベルの狼と猪と一緒に戦う。 Level 2 (Cost 1)有生の木と一緒に戦う。 Level 3 (Cost 2)同調者をヒールするオーラが出て来る。 skill_oiyoi.pngオイヨイ(Oiyoi Martial Arts) 解除条件:[ 気 ] 3個を獲得し、アイテムの一覧よりそれらを選択、"オイヨイの解除"を行う。 Level 1 (Cost 1)手で強く戦える。 オイヨイの装備(Shuriken, Blowdart, Brass Knuckles, Staff, and Tunic)が使用可能になる。 Level 2 (Cost 1)攻撃を避けるチャンスがある。 Level 3 (Cost 2)組み合わせ攻撃。 skill_dragon_master.pngDragon Master 解除条件:[ Dragon Egg ] 5個を獲得し、Dragon Lair の奥の Dragon s nestに届ける。 Level 1 (Cost 1)Dragonをペットに出来る。 Dragon ScalemailとDragon Shield が、装備可能になる。 Level 2 (Cost 1)ペットにしたDragonの召喚時間が、60分から90分に増える。 最大HP+20。 Level 3 (Cost 2)ペットにしたDragonの召喚時間が、90分から120分に増える。 [ Dragon Horn ] を獲得。 skill_legion_training.pngLegion Training(重装歩兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 槍 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 [ シールド ] の防御力+1。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.2の効果(最大+1)。 それが Legion スキル習得者ならば+0.25の効果(最大+1) Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 槍 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 [ シールド ] の防御力+2。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.25の効果(最大+1.5)。 それが Legion スキル習得者ならば+0.5の効果(最大+1.5) Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 槍 ] の攻撃力+3。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.5の効果(最大+2)。 それが Legion スキル習得者ならば+1の効果(最大+2) skill_knight_training.pngKnight Training(騎士の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 剣 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 Heavy Armor 装備時、防御力+1。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+1。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 剣 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 Heavy Armor 装備時、防御力+2。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 剣 ] の攻撃力+3。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+3。 skill_warrior_training.pngWarrior Training(戦士の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 最大HP +10。 [ 斧 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 最大HP +20。 近接戦闘時、HP50%以下だと攻撃力+1。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 最大HP +30。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 最大HP +40。 [ 斧 ] の攻撃力+2。 近接戦闘時、HP50%以下だと攻撃力+1。HP35%以下だと攻撃力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 最大HP +50。 近接戦闘時、HP75%以下だと攻撃力+1。HP50%以下だと攻撃力+2。HP25%以下だと攻撃力+3。 skill_ranger_training.pngRanger Training(猟兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 弓術 Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 基本移動力+5。 射程+25。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 射程+50。 近接戦闘時、Light Armorの防御力+1。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+3。 基本移動力+10。 近接戦闘時、Light Armorの防御力+2。 skill_militia_training.pngMIlitia Training(義勇兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 弓術 Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 石弓 ] の攻撃力+1。 近接戦闘範囲でも [ 石弓 ] を使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 Heavy Armor の負担、75%。 射程武器に対し、Heavy Armor の防御力+1 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 石弓 ] の攻撃力+2。 [ 石弓 ] の攻撃を10%以下の確率で避ける?。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 Heavy Armor の負担、50%。 射程武器に対し、Heavy Armor の防御力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 石弓 ] の攻撃力+3。 Heavy Armor の負担、25%。 [ 石弓 ] の攻撃を25%以下の確率で避ける?。 skill_ninja_training.pngNinja Training(忍者の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 オイヨイ Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ Shuriken ] の攻撃力+1。 近接戦闘範囲でも [ Shuriken ] が使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 基本移動力+10。 Level 3 (Cost 2)[ Shuriken ] の攻撃力+2。 必要Level 20。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 基本移動力+20。 避けるチャンス、5%。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ Shuriken ] の攻撃力+3。 基本移動力+30。 避けるチャンス、10%。 skill_assassin_training.pngAssassin Training(暗殺者の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 オイヨイ Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 懐剣 ] の攻撃力+1。 [ 懐剣 ] をオイヨイでも使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 [ Blow Darts ] の攻撃力+1。 ステルスアタック成功率 65%。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 懐剣 ] の攻撃力+2。 アクティブでないプレイヤーへのダメージ2倍。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 [ Blow Darts ] の攻撃力+2。 ステルスアタック成功率 80%。 [ Tunic ] の防御力+1。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 懐剣 ] と [ Blow Darts ] の攻撃力+3。 アクティブでないプレイヤーへのダメージ3倍。 ステルスアタック成功率 95%。 ▲
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ヘルハウンド型ガブリーヌ 概要フルセット内訳 コアユニット [HHD GABRINE] 素体 [ヘルハウンド型] 個体名 コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット[HHD GABRINE] 素体[ヘルハウンド型] パーツ名 上記パーツのフル装備時 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 攻 防 回 命 機 熱 スタン ダウン コアユニット [HHD GABRINE] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 小林ゆう 呼称1 ・ 呼称2 ・ 呼称3 「 呼称4 ・ 呼称5 」 得意 得意武器 苦手 苦手武器 ※括弧内の呼び方の発生条件はアチーブメントの達成。 素体 [ヘルハウンド型] 個体名 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 ○ 1700 △ 150 ★ △ △ △ ○(100) △(40) ◎ ○ ◎ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(| 攻略 || スキル || 探索パートで使用するスキル スキル名 効果 入手方法 観察 部屋で△ボタンを押すと、調査対象を発見。 霧切響子(1) 走る 廊下で×ボタンを押し続ける事で、走って移動。 朝日奈葵(1) レイズ モノクマメダルの入手数が増加する。(探索時に得られるメダル数が1枚から2枚に増加。学級裁判終了時に得られるメダル数が10%分増加する) セレス(3) || 裁判パートで使用するスキル スキル名 効果 有効シーン 必要SP 入手方法 注目の発言力 発言力の最大値が+2されます。 全体 2 石丸清多夏(1) 羨望の発言力 発言力の最大値が+5されます。 全体 4 十神白夜(3) 抜群の集中力 集中力の最大値が+2されます。 全体 2 朝比奈葵(4) 脅威の集中力 集中力の最大値が+5されます。 全体 4 セレス(5) 長考 各フェイズのタイムリミットが、少し増えます。(120%) 全体 3 葉隠康比呂(1) カリスマ 選択肢などで正しい答えを選択した時の発言力ゲージの回復量が増えます。(選択肢正解時の回復量が1/2から1に増加。またそれ以外の場面でもクリア時に1/4回復するようになる) 全体 5 江ノ島盾子(3) 冷静沈着 照準のブレが少なくなります。 ノ、閃 2 十神白夜(1) 明鏡止水 照準のブレがなくなります。 ノ、閃 3 大神さくら(4) シフトダウン 照準の移動速度が遅くなります。 ノ、閃 1 大和田紋土(2) シフトアップ 照準の移動速度が速くなります。 ノ、閃 1 大和田紋土(3) 豪腕 発射したコトダマの速度が上がります。 ノ、マ 3 桑田伶恩(1) トリガーハッピー コトダマを撃った後、次のコトダマを発射できるようになるまでの間隔が短くなります。 ノ、マ 3 腐川冬子(6) 水晶玉占い コトダマが3種類以上装填される議論の場合に、事前に3種類まで答えを絞ります。 ノ、マ 5 葉隠康比呂(4) チートコード サイレンサーを、発言に当ててしまっても、タイムリミットが減らなくなります。 ノ 2 不二咲千尋(4) アルゴリズム 相手の発言をコトダマとして記憶する速度が上がります。 ノ 2 不二咲千尋(2) 動体視力 精神集中時、照準が自動的に相手の発言のウィークポイントに合わさるようになります。 ノ 2 桑田伶恩(3) 鋼の忍耐 ミスをした時に発言力のダメージを減らします。(75%) 全体 3 石丸清多夏(3) 右脳解放 精神集中、フィーバータイム時、集中力ゲージの減少が遅くなり、持続時間が長くなります。 ノ、閃、マ 5 霧切響子(3) 妄想 精神集中、フィーバータイム時、時間と共に発言力ゲージが少しずつ回復するようになります。 ノ、閃、マ 5 山田一二三(4) 丹田呼吸法 集中力ゲージの回復速度が上がります。 ノ、閃、マ 4 大神さくら(2) 美声 相手の発言を破壊した際に、相手に与えるダメージが増えます。(125%) マ 3 舞園さやか(1) ボキャブラリー 弾数を増やすことができます。(装弾数が6発から10発になる) マ 4 腐川冬子(1) 両手利き 1回の操作で、2つの発言を同時にロックオンできるようになります。 マ 4 朝比奈葵(6) クラフトワーク 1回のリロードで、2発分の弾を補給することができます。 マ 4 山田一二三(1) トランス 少ないコンボ数でテンポを上げることができるようになります。(テンポアップに必要なコンボ数が、半分になる) マ 4 江ノ島盾子(2) ※全体=裁判パート全体、ノ=ノンストップ議論、閃=閃きアナグラム、マ=マシンガントークバトル || キャラクター別スキル獲得表 人物名 EVENT 01 EVENT 02 EVENT 03 EVENT 04 EVENT 05 EVENT 06 石丸 清多夏 注目の発言力 SP最大+1 鋼の忍耐 SP最大+1 十神 白夜 冷静沈着 SP最大+1 羨望の発言力 SP最大+1 SP最大+1 大和田 紋土 SP最大+1 シフトダウン シフトアップ SP最大+1 桑田 怜恩 豪腕 SP最大+1 動体視力 山田 一二三 クラフトワーク SP最大+1 SP最大+1 妄想 SP最大+1 葉隠 康比呂 長考 SP最大+1 SP最大+1 水晶玉占い SP最大+1 SP最大+1 舞園 さやか 美声 SP最大+1 霧切 響子 観察眼 SP最大+1 右脳解放 SP最大+1 朝日奈 葵 ランニング SP最大+1 SP最大+1 抜群の集中力 SP最大+1 両手利き 腐川 冬子 ボキャブラリー SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 ジェノサイダー翔 トリガーハッピー SP最大+1 SP最大+1 大神 さくら SP最大+1 丹田式呼吸法 SP最大+1 明鏡止水 SP最大+1 セレス SP最大+1 SP最大+1 レイズ SP最大+1 脅威の集中力 SP最大+1 江ノ島 盾子 SP最大+1 トランス カリスマ 不二咲 千尋 SP最大+1 アルゴリズム SP最大+1 チートコード ※ジェノサイダー翔は腐川冬子のイベントを最後まで進めないとイベントが発生しない。 ▲上へ
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非常に見にくい為、現在本ページは検討・調整中です。 ご迷惑をお掛けしますが、どうぞ宜しくお願いします。 スキルジャンル スキル名 説明 前提スキル 前提スキル2 前提スキル3 エレクトロニクス エレクトロニクス 降下スーツCPU出力 +5%/lv なし エレクトロニクス強化 前提系 エレクトロニクスLv.2 センサー強化 スキャニング、センサーモードのCPU使用量 -5%/lv エレクトロニクスLv.2 ナノ電気回路 ナノ回路スキルのCPU消費量 -5%/lv エレクトロニクスLv.3 ハッキング ハッキング速度 +5%/lv エレクトロニクスLv.4 プロファイルダンプナー スキャンプロファイル -5%/lv エレクトロニクスLv.2 センサー強化Lv.2 プロファイル解析 降下スーツスキャン精度 +5 /lv エレクトロニクスLv.2 センサー強化Lv.3 地上戦アップリンク展開 Lv.1で標準型、Lv3で高性能、Lv5でプロトタイプ エレクトロニクスLv.4 長距離スキャン 降下スーツスキャン精度 +5%/lv エレクトロニクスLv.2 センサー強化Lv.1 エンジニアリング エネルギーグリッド強化 エネルギーグリッド強化スキルが必要なモジュールのCPU消費量 -5%/lv 電気工学Lv.2 シールドエミッションシステム 前提系 電気工学Lv.2 シールドオペレーション 降下スーツと車両のシールドリチャージ速度 +3%/lv 電気工学Lv.2 シールド強化 シールド強化モジュールのCPU消費量 -3%/lv 電気工学Lv.2 シールドオペレーションLv.3 シールド管理 降下スーツと車両の最大シールド +5%(/lv? 「レベル上昇ごとに」の記述無し 要検証) 電気工学Lv.2 シールドオペレーションLv.4 シールド適応 シールドレジスタンス増幅器モジュールのCPU消費量 -3%/lv 電気工学Lv.2 シールドオペレーションLv.3 電気工学 降下スーツと車両のパワーグリッド最大出力 +5%/lv なし コーポレーション コーポレーションマネージメント コーポレーションのメンバー数上限 +10人/lv なし 巨大企業マネージメント コーポレーションのメンバー数上限 +30人/lv コーポレーションマネージメントLv.5 帝国コントロール コーポレーションのメンバー数上限 +200人/lv コーポレーションマネージメントLv.5 巨大企業マネージメントLv.5 タレット強化 タレット強化 前提系 タレットオペレーションLv.2 タレット操作 タレットオペレーション タレットのダメージ +2%/lv なし 大型ハイブリッドタレットオペレーション 大型ハイブリッドタレットのダメージ +3%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ハイブリッドタレットオペレーションLv.4 大型ハイブリッドタレットスキル 大型ハイブリッドタレットのダメージ +2%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ハイブリッドタレットオペレーションLv.4 大型ハイブリッドタレットオペレーションLv.5 大型ミサイルタレットオペレーション(大型ミサイルオペレーション) 大型ミサイルタレットのダメージ +3%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ミサイルタレットオペレーションLv.4 大型ミサイルタレットスキル 大型ミサイルタレットのダメージ +2%/lv タレットオペレーションLv.1 大型ミサイルタレットオペレーションLv.4 大型ミサイルタレットオペレーションLv.5 小型ハイブリッドタレットオペレーション 小型ハイブリッドタレットのダメージ +3%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ハイブリッドタレットスキル 小型ハイブリッドタレットのダメージ +2%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ハイブリッドタレットオペレーションLv.5 小型ミサイルタレットオペレーション 小型ミサイルタレットのダメージ +3%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ミサイルタレットスキル(小型ミサイルタレットオペレーション) 小型ミサイルタレットのダメージ +2%/lv タレットオペレーションLv.1 小型ミサイルタレットオペレーションLv.5 メカニクス アーマーアダプテーション アーマーハードナーモジュールのCPU消費量 -3%/lv 機械Lv.4 アーマー強化 アーマー強化モジュールのパワーグリッド占有量 -3%/lv 機械Lv.1 リペアシステム アーマーリペア速度 +3%/lv 機械Lv.2 機械 降下スーツと車両の最大アーマー +5%/lv なし 遠隔リペアシステム 前提系 機械Lv.2 携行兵器 アサルトライフルオペレーション アサルトライフルの散弾率と反動 -5%/lv 武器使用Lv.1 アサルトライフルスキル アサルトライフルのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 アサルトライフルオペレーションLv.5 サブマシンガンオペレーション サブマシンガンの散弾率と反動 -5%/lv 武器使用Lv.1 サブマシンガンスキル サブマシンガンのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 サブマシンガンオペレーションLv.5 ショットガンオペレーション ショットガンの拡散率 -3%/lv 武器使用Lv.2 ショットガンスキル ショットガンの発射間隔 -3%/lv 武器使用Lv.2 ショットガンオペレーションLv.5 スウォームランチャーオペレーション スウォームランチャーのダメージ半径 +5%/lv 武器使用Lv.3 スウォームランチャースキル スウォームランチャーのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.3 スウォームランチャーオペレーションLv.5 スクランブラーピストルオペレーション スクランブラーピストルのグリップサイズ +1/lv 武器使用Lv.1 スクランブラーピストルスキル スクランブラーピストルのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 スクランブラーピストルオペレーションLv.5 スナイパーライフルオペレーション スナイパーライフルのスコープ揺れ -5%/lv 武器使用Lv.1 スナイパーライフルスキル スナイパーライフルのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 スナイパーライフルオペレーションLv.5 ノヴァナイフオペレーション ノヴァナイフのチャージ時間 +3%/lv 武器使用Lv.1 ノヴァナイフスキル(ノヴァナイフ上級スキル) ノヴァナイフのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.1 ノヴァナイフオペレーションLv.5 フォージガンオペレーション フォージガンのチャージ時間 -5%/lv 武器使用Lv.5 フォージガンスキル(スウォームランチャーオペレーション) フォージガンのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.5 フォージガンオペレーションLv.5 ヘビーマシンガンオペレーション ヘビーマシンガンの加熱 -3%/lv 武器使用Lv.4 ヘビーマシンガンスキル ヘビーマシンガンのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.4 ヘビーマシンガンオペレーションLv.5 マスドライバーオペレーション マスドライバーのブラスター半径 +5%/lv 武器使用Lv.2 マスドライバースキル マスドライバーのダメージ +3%/lv 武器使用Lv.2 マスドライバーオペレーションLv.5 レーザーライフルオペレーション レーザーライフルの加熱 -5%/lv 武器使用Lv.3 レーザーライフルスキル レーザーライフルのクールダウン速度 +3%/lv 武器使用Lv.3 レーザーライフルオペレーションLv.5 格闘戦闘 白兵戦ダメージ +10%/lv 武器使用Lv.1 武器使用 携行武器の与えるダメージ +2%/lv なし 携行武器強化 サイドアーム容量(サイドアーム装弾量) サイドアームの装弾数 +3%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム容量スキル サイドアームの装弾数 +3%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム容量Lv.5 サイドアーム強化 サイドアームのCPU消費量 -5%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム強化スキル サイドアームのCPU消費量 -5%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム強化Lv.5 サイドアーム狙撃能力スキル サイドアームの有効射程 +3%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム狙撃能力Lv.5 サイドアーム高速リロード サイドアームのリロード速度 +3%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム高速リロードスキル サイドアームのリロード速度 +2%/lv 武器使用Lv.1 サイドアーム高速リロードLv.5 小火器容量 小火器の装弾数 +5%/lv 武器使用Lv.2 小火器容量スキル 小火器の装弾数 +3%/lv 武器使用Lv.2 小火器容量Lv.5 小火器強化 小火器のCPU消費量 -5%/lv 武器使用Lv.2 小火器強化スキル 小火器のCPU消費量 -3%/lv 武器使用Lv.2 小火器強化Lv.5 小火器狙撃能力(小火器狙撃スキル) 小火器の有効射程 +5%/lv 武器使用Lv.2 小火器狙撃能力スキル 小火器の有効射程 +3%/lv 武器使用Lv.2 小火器狙撃能力Lv.5 小火器高速リロード 小火器のリロード速度 +3%/lv 武器使用Lv.2 小火器高速リロードスキル 小火器のリロード速度 +2%/lv 武器使用Lv.2 小火器高速リロードLv.5 重火器容量 重火器の装弾数 +5%/lv 武器使用Lv.3 重火器容量スキル 重火器の装弾数 +3%/lv 武器使用Lv.3 重火器容量Lv.5 重火器強化 重火器のCPU消費量 -5%/lv 武器使用Lv.3 重火器強化スキル 重火器のCPU消費量 -3%/lv 武器使用Lv.3 重火器強化Lv.5 重火器狙撃能力 重火器の有効射程 +5%/lv 武器使用Lv.3 重火器狙撃能力スキル 重火器の有効射程 +3%/lv 武器使用Lv.3 重火器狙撃能力Lv.5 重火器高速リロード 重火器のリロード速度 +3%/lv 武器使用Lv.3 重火器高速リロードスキル 重火器のリロード速度 +2%/lv 武器使用Lv.3 重火器高速リロードLv.5 破壊 グレネーダー 前提系 武器使用Lv.1 爆発物 前提系 武器使用Lv.2 車両コマンド アクセラレーションコントロール 前提系 車両コマンドLv.3 カルダリHAV 前提系 車両コマンドLv.5 カルダリLAV 前提系 車両コマンドLv.1 カルダリ降下艇 前提系 車両コマンドLv.4 パイロットLv.1 ガレンテHAV 前提系 車両コマンドLv.5 ガレンテLAV 前提系 車両コマンドLv.1 ガレンテ降下艇 前提系 車両コマンドLv.4 パイロットLv.1 パイロット 前提系 車両コマンドLv.4 マローダー 種族固有タレットダメージ +4%/lv 電気工学Lv.2 エネルギーグリッド強化Lv.4 車両コマンド 前提系 なし 降下スーツコマンド アマーヘビー降下スーツ 前提系 降下スーツコマンドLv.3 カルダリアサルト降下スーツ 前提系 降下スーツコマンドLv.1 ガレンテスカウト降下スーツ 前提系 降下スーツコマンドLv.2 ミンマタルロジスティクス降下スーツ 前提系 降下スーツコマンドLv.2 降下スーツコマンド スキャンプロファイル -5%/lv なし 降下スーツ強化 機動性 ダッシュ速度の向上 降下スーツコマンドLv.3 活力 スタミナ回復速度 +5%/lv 降下スーツコマンドLv.3 耐久力 スタミナ +5%/lv 降下スーツコマンドLv.3